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通信でデビダスを完成させよう! D_communication01.png通信ケーブルを使えば、友だちと通信しながら対戦や交換、合体といった通信ならではの楽しみ方ができる。通信はヴィネセンターの「ウェブネット」でやることができるぞ! まず、通信ケーブルで2台のゲームボーイアドバンスをつないでから、それぞれがヴィネセンターに行き「ウェブネット」を選び、お互いに同じ項目を選ぶようにしよう。通信が始まるぞ! たいせん 対戦させる仲魔を選ぼう。さあ、友だちとどっちのデビルが強いか勝負だ! ※通信対戦では「アイテム」と「ぼうぎょ」コマンドは使えません。 こうかん 通信相手と仲魔の交換ができる。もし自分が見たこともないデビルがいたら、ぜひ交換させてもらおう。デビダス完成への近道だぞ! がったい D_communication02.png自分の選んだ仲魔と、友だちの選んだデビルを合体させることができる。通信合体でなければ出現しないデビルもいるらしい。たくさんの友だちといろいろ合体してみよう。 【出典】 株式会社アトラス.「通信でデビダスを完成させよう!」.『真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2002,p.46
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 忠誠度 VICE-SYSTEM 忠誠度とは 従来の『真・女神転生』と違い、デビルサマナーでは仲魔に「忠誠度」という要素が加わった。それまでのシリーズでは仲魔にした悪魔は主人公の命令は確実に実行してくれていたが、デビルサマナーにおいては、「忠誠度」の数値により、命令を実行する確率が変動する仕組みになっている。 制作サイドからしてみれば、それまでのシリーズとの差別化を図るという意味もあったのだと思う。またこの忠誠度が戦闘においてひとつのスパイスとなっていることも事実。しかしこのシステム、とにかく説明不足な点が多く、攻略本を持っていないプレイヤーには混乱を招く要素であったことも否定できない。このページでは忠誠度の分類、忠誠度の上げ方を説明していく。 忠誠度の分類 忠誠度は以下の4タイプに分類できる。またタイプにより、それぞれ忠誠度の上げ方が違う。 造魔型………最初から忠誠度が10。 つれあい型…戦闘中の命令が成功することで忠誠度が上昇。 物欲型………アイテムを貢ぐことで忠誠度が上昇。 レベル差型…主人公と悪魔のレベルに差があればあるほど忠誠度が上昇。 これらの忠誠度タイプは、悪魔個人別に設定されているのではなく、種族別に設定されている。 忠誠度タイプ 該当種族 造魔型 英雄・造魔 つれあい型 魔神・女神・大天使・秘神・幻魔・神獣聖獣・破壊神・地母神・鬼神・天使 物欲型 妖鳥・妖魔・妖精・龍王・魔獣珍獣・地霊・妖鬼・鬼女 レベル差型 霊鳥・神樹・精霊・御霊・龍神・夜魔・堕天使DARK悪魔すべて CLと忠誠度について 忠誠度タイプの個別説明に入る前に、まずはCL(コントロールレベル)について知っておく必要がある。CLとは悪魔にどこまで命令できるかを4段階で区別したものだ。これは忠誠度と密接に関係する。 CL1…GOのみ。 CL2…命令にOFFENSE・DEFENSEが追加。 CL3…命令にATTACK・MAGIC・EXTRA・GUARDが追加。 CL4…命令にターゲットの指定、魔法の個別指定が可能となる。 このCLは忠誠度が一定の数値に達すると上昇する。そして忠誠度によって、各種コマンドの成功率が変わる。細かい命令ほど成功率は低い。 忠誠度(CL) CL1 CL2 CL3 CL4 忠誠度1(CL1) 128 不可 不可 不可 忠誠度2(CL2) 200 80 不可 不可 忠誠度3(CL2) 232 128 不可 不可 忠誠度4(CL2) 248 176 不可 不可 忠誠度5(CL3) 254 200 80 不可 忠誠度6(CL3) 254 232 128 不可 忠誠度7(CL3) 254 248 176 不可 忠誠度8(CL4) 254 254 200 80 忠誠度9(CL4) 254 254 248 176 忠誠度10(CL4) 254 254 254 254 上記の表は忠誠度と命令の成功率の関係を示したもので、数値を計算式n/255に当てはめる。例えば忠誠度が2のとき、命令はCL2の範囲に制限される。またこの場合、「GO」は78%、「OFFENSE」は31%の成功率であることが分かる。 そうすると忠誠度10の場合、どんな命令も99%聞いてくれるという理屈になるのだが、実際やってみるとそうは感じないだろう。数値上では99%であっても、悪魔の「性格」によって数値に修正がかかっているのかなんなのか、理由は不明だが、体感としては20~25回に1回くらいは命令に背く気がする。これはどの忠誠度タイプにも起こりうる現象だ。 こうして数値として成功確率を見てみると、やけに意地悪な仕組みに思える人もいるかもしれない。実際、「仲魔がなかなか命令を聞いてくれないからあまり仲魔を使わなかった」という意見も多い。しかし実際のところ、普通にクリアするだけであれば忠誠度は2~3もあれば十分だ。はっきり言って基本的にはGOだけで困ることはない。むしろ忠誠度よりは、仲魔の性格を考えた上での魔法継承に力を入れた方がスムーズにゲームを進めることができる。よほどゲームをやり込む意志でもなければ、忠誠度はこだわらなくてもいい。 以下は各忠誠度タイプの説明。 造魔型 このタイプは英雄と造魔にのみ該当する。忠誠度が最初から最高値の10で固定されており、忠誠度を上げる手間がかからないので非常に便利なタイプである。なおSS版では英雄に御魂を合体させると忠誠度が下がるが、この場合はアイテムを貢げば解決する。 つれあい型 このタイプに該当する悪魔は主にLIGHT系悪魔である。このタイプの忠誠度を上げるには、共に戦闘をこなす必要がある。そして命令を下し、命令が成功した場合に限り「つれあいポイント」が加算され、その累計により忠誠度が上がる。ここで厄介なのが、下した命令によって加算されるポイントが違うという点だ。このつれあいポイントと忠誠度の関係は下図を参照していただきたい。細かい命令ほどボイコットされる確率が高まるものの、成功時には大量のつれあいポイントが加算される仕組みになっている。なおつれあい型の忠誠度を10にするためには、合計2408ポイント必要である。 命令 加算される値 CL1の命令が成功!ex:GO 2 CL2の命令が成功!ex:OFFENSE 8 CL3の命令が成功!ex:OFFENSE_MAGIC 16 CL4の命令が成功!ex:OFFENSE_MAGIC_Maha-AGION 64 物欲型 このタイプに該当する悪魔はNEUTRAL属性の悪魔たちばかりである。このタイプの忠誠度を上げるにはアイテムを貢ぐことが必要だ。魔石や宝玉、各種宝石がそれに該当する。これらのアイテムには個別に忠誠度上昇値が設定されており、高価なもの、希少なものほど上昇値が高い。これらのアイテムは宝箱に入ってるほか、悪魔を倒すと落としていくので、普段から積極的に戦闘をこなし、アイテム収集に励んでおくといいだろう。 さてこのタイプに属する悪魔たちの忠誠度を10にすると、業魔殿で特殊なアイテムに変化させることができる。これを「魔晶変化」と言う。魔晶変化で得られるアイテムは非常に多く、また特殊な力を秘めるものが多い。きっと戦闘で役に立ってくれるはずだ。魔晶変化アイテムの詳細はメニューの魔晶変化のページにて記述することにする。 なお魔石やチャクラチップなど回復アイテムを貢ぐ場合、対象のHPあるいはMPがMAX値でないと貢いだことにならないので注意してほしい。例えば魔石を貢ぐ場合、対象のHPが減っていると「HPを回復した」と処理されてしまう。貢いだことにはならないのだ。したがって回復アイテムを貢ぐ場合は、まずは対象となる悪魔を回復施設で全快させておくのを忘れずに。 ちなみにPSP版では「GIFT」コマンドが別個に用意されているため、貢ぐ前に回復する必要はなくなった。同じくPSP版ではソーマを除く回復アイテムの忠誠度アップ値が2倍になっていることも併記しておく。 名称 上昇値 名称 上昇値 魔石 2 宝玉 16 チャクラドロップ 4 チャクラチップ 8 チャクラポット 16 ソーマ 64 名称 上昇値 名称 上昇値 ガーネット 8 アメジスト 8 アクアマリン 8 オニキス 16 トパーズ 16 ターコイズ 16 ルビー 32 サファイア 32 オパール 32 エメラルド 32 ダイヤモンド 64 パール 64 レベル差型 このタイプに該当する悪魔は文字通りあなたと悪魔のレベルに差があればあるほど忠誠度が上がっていく。自動的に上がっていくため、アイテムを貢いだり、命令を重ねていく手間は不要だ。ただ単にあなたが強くなればいいのだ。その強さを認め、悪魔も従うのである。 一見便利に思えるタイプだが、問題点もある。レベルに差ができるということは、あなたから見ればそれだけ弱いと感じられるようになっていくわけであり、忠誠度が10になる頃には戦力不足と感じることもあるだろう。即戦力というのを期待するなら、自分のレベルに見合った悪魔を仲魔にした方が基本的にはいい。 さて、レベル差型の忠誠度計算は以下の通りである。 公式:(主人公のレベル-悪魔のレベル)÷4+1 つまりレベル差型の悪魔の忠誠度を10にするためには、実にその差は36も必要となる。例えば魔王ロキ(LV59)の場合はあなたがLV95である必要があるし、魔王シュウにいたっては仮にあなたがLV99でも、その忠誠度は5止まり。さすがに魔界の猛者たちともなると、そうそう簡単にはいかないようだ。しかし簡単には人間に従わないというのも、ある意味では「悪魔らしい」とも考えられる。 ちなみにPSP版では、レベル差型悪魔の忠誠度上昇条件が変更されている。どういうことかと言うと、主人公がある一定のレベルに到達したとき、レベル差型悪魔の忠誠度にボーナスが加えられるようになっている。その効果はかなり高く、魔王の面々ですら忠誠度10にするのは容易になってしまうほどだ。 上へ
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テキスト一部修正しました。 長い攻略テキストどうにかなりませんか? -- (名無しさん) 2013-05-28 14 03 43 ミタマ狩りは速度を上げとけばアギブフ会心波の複合でもいいよね -- (名無しさん) 2013-05-28 19 31 23 自分もここはDLC概要をリストアップするページだと思っています。 クエストページ全てがテーブルレイアウトで一覧としては機能していますが、攻略としては機能していないと思っているので、攻略ページを作ろうかと考えています。 それに合わせてここの攻略テキストもそっちに移動できればと考えています。 -- (名無しさん) 2013-05-28 22 09 32 チャレンジクエストの項目がクエ情報に加え攻略情報も増えてきたら、そっちの方でなんとか統合するのが無難でしょうかね。それまでは格納にでもしておけばよいかと。 -- (名無しさん) 2013-05-29 07 55 57 速度上げてんならミタマ狩りは会心波+8だけでいいな 参考までにLV15-速30で、もうかなりの数ミタマ狩ってるけどミス無し -- (名無しさん) 2013-05-29 13 13 36 御霊狩りは最終的にはヒートウェイブ+8あたりがベストだと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-30 19 46 34 ミタマ狩りは会心波で安定。序盤から使えるし。 -- (名無しさん) 2013-06-01 08 29 16 ↑序盤から使えるは同意だが基礎命中率が低すぎて安定なんて言えない。天使の進化でさっさとヒートウェイブにするとストレス減る -- ( ) 2013-06-01 14 53 57 APアイテム&経験値アイテム&マッカ換金アイテムの三種セットを落とすのは 御霊4色PTのみのようです。 -- (名無しさん) 2013-06-03 10 52 13 ↑ 青がAポイント・赤が換金アイテム・その他が魔導書 Lv15~19で速さ24~28だが、会心波+8で御魂100匹に1回ぐらいしか失敗しないが…そんなに命中率低い? ニードルショット+8との組み合わせでレベル次第でもAポイント逃さずに簡単に狩れるんだが -- (名無しさん) 2013-06-03 11 00 12 Lv38・力12・技72・魔12・速70・運75(装備補正込み)御魂シンボルのみ相手200匹組み手してみた ヒートウェイブ+8 201/202 99.5% 会心波+8 192/203 94.6% -- ( ) 2013-06-03 11 19 46 LV15~19で書いた者ですが、新人か候補生かで命中率変わるんでしょうかね? 当方候補生で御魂狩りしてますが、会心波全然スカりません -- (名無しさん) 2013-06-03 18 20 17 序盤とはいえ魔導書手に入れてしまったなら天使進化でケルプ作って天扇弓+8にしちゃえば良いじゃない。MPリカバリ2取っときゃMP枯渇しないし。 -- (名無しさん) 2013-06-04 03 12 36 神の雷光で御魂の防御も貫通できたよ 普通に500以上のダメージがでた -- (名無しさん) 2013-06-06 19 40 53 候補生と新人では命中率が違う気がしますね 新人だとそこら辺の雑魚敵相手でも結構ミスが出ます -- (名無しさん) 2013-06-06 20 24 23 会心波の命中率を嘆いてる人もいますね。難易度を一番下の候補生にすれば、まったく外れなくなりますw 仲魔には、命中と回避の上がる「龍の反応」を付けておけばまず外れません。(スクカジャ×2) -- (名無しさん) 2013-06-07 03 04 06 命中率の問題ではなく、+が1~8どの程度まで育っているかの問題では?メギド8とメギドラオン7だと、乱数加味してもメギドの方が安定してダメ出る。また、例えば天扇弓+銃ギガフロ持ち悪魔であれば、ケルプであろうとエンジェルであろうと、レベル差が50近くあろうとダメは20前後出る(継承させて検証済。おそらくギガフロに+5~7程度の効果がある)。どんなに使う側の能力値自体をあげてもダメは変動しない(99と30それぞれ500回で計算済。0.5水準で有為差なし。また、タルカジャやキャンディも意味がない。キャンディ3+アンティ3やランダマ3複合は未検) -- (名無しさん) 2013-06-07 06 08 45 いや命中率の問題。装備込みで剣装備、速さ100を超えている状態でミタマ4匹中3匹討ちもらすとかざらにある。まラピッドニードルにしちゃえばいいだけだけど。 -- (名無しさん) 2013-06-07 08 03 55 そんなに丁寧にデータとってるなら是非うp -- (名無しさん) 2013-06-07 09 32 33 ファミ通DLCについてですがファミ通1279号63Pに「主人公専用の”プラチナの上衣”を入手できるクエストが解禁される。」と書いていますが、それらしきクエストが発生しません。自動的にアイテム欄に追加されるタイプのDLCですよね? -- (名無しさん) 2013-06-07 10 19 35 プラチナの上衣は耐性が糞過ぎて使い物にならない 物理呪殺破魔弱点てどんだけマゾいねん -- (名無しさん) 2013-06-07 23 37 06 汎用的にはって意味です 調子こいてすみませんでした -- (名無しさん) 2013-06-08 00 02 11 四大天使の相性貫通技、御魂に200ダメージ超えました(笑) -- (名無しさん) 2013-06-08 19 38 21 打ち損ねた。でも主人公に継承出来ないんだよねー。 -- (名無しさん) 2013-06-08 19 39 47 vsウリエルの情報はここに書けば良いのだろうか? 弱点は衝撃で専用技として「閂投げ」「神の雷光」を所持。後者は耐性無視なんで反射や吸収の仲魔入れても無意味。 HP減らすと選択肢「お前と戦いたいから」「東京を守りたいから」「何も応えない」 「東京を~」で相手の全能力↑ -- (名無しさん) 2013-06-09 12 30 50 ↑貫通効果は耐性、無効、吸収までってスレで見たけど 反射は無効化できないじゃなかったっけ?試した結果ですか? -- (名無しさん) 2013-06-09 18 46 04 ↑今ヤマトタケルを入れて試したらきちんと反射しました。勘違いしてたみたいです、すみません。 -- (名無しさん) 2013-06-10 08 46 43 天使長の号令強すぎだろ… それに対してコワースは使い所無過ぎ -- (名無しさん) 2013-06-13 21 22 31 ナラク落としはこっちが食らう分には超痛かったけど 自分で使うと微妙すぎるねぇ・・・666固定って与ダメとしては実際しょぼい -- (名無しさん) 2013-06-14 06 54 19 大天使の羽を折れの1,2両方クリアで?魔王アエーシュマ解禁 四色それぞれの貫通などを覚えます -- (名無しさん) 2013-06-14 07 58 07 666固定は使い方間違えなきゃ強いよ。 魔200の主人公がアンティクトンしても600超えないし、 まずまずの高火力と言えるんじゃね? 物理系で魔にステ振ってない場合の相性保険とか、使い方しだいでしょ。 -- (名無しさん) 2013-06-14 10 24 43 デモンズスキンの上半身、破魔無効もついてました。 -- (名無しさん) 2013-06-15 07 07 59 ↑デモンズスキンの上半身の破魔無効、主人公のキャラ特性じゃなくて? -- ( ) 2013-06-15 10 35 32 ↑細かく言えば主人公には耐性無しかと、上位耐性優先のシステムからしたら破魔弱点防具の説明付かない。 -- (名無しさん) 2013-06-15 14 08 46 同列じゃないからでしょ。防具同士が同列、生身の相性はそれより低いだけ。 女神転生ずっとそうだと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-06-15 14 23 55 ↑ソースお願いします -- (名無しさん) 2013-06-15 19 04 37 素の人間が破魔無効は伝統だよな "破魔"の意味考えりゃ当然だが -- (名無しさん) 2013-06-16 16 52 54 DLCの魔石回収の時だけバロウズの声が大きいのは既出ですかね? -- (名無しさん) 2013-06-17 02 53 31 今週の木曜日、DLCの第五弾と第六弾があるぞ。魔人とか英傑に関するものだといいがな・・・ -- (名無しさん) 2013-06-17 17 05 49 5弾・6弾発表来たね、27日に5弾で神霊エンシェントデイ7/4に混沌王サナト解禁、今週は発表のみかな? -- (名無しさん) 2013-06-20 05 57 07 5弾の目玉は魔法威力3倍の霊魔集中かな。 -- (名無しさん) 2013-06-27 13 44 00 エンシェントデイ、衝撃弱点は確認、万能全体や、霊魔集中からの属性攻撃が痛いのでHP特化型以外はキツいかも -- (名無しさん) 2013-06-27 14 16 34 ターン始めに完全回復するので烙印の一撃が必須か?ザン・ジオ系でゴリ押ししたらなんとか -- (名無しさん) 2013-06-27 14 40 54 万能属性の烙印付与の全体攻撃が意外と辛いけど、カジャンダ反応なし、発狂反応なし、だから、ディアラハン対策さえすればなんとかなるね。烙印は烙印の一撃はあると大分楽かも -- (名無しさん) 2013-06-27 15 32 04 静寂の祈り使ってきたからカジャンダ反応はあるね。ちなみにこっち+2向こう-1までなら使ってこなかった -- (名無しさん) 2013-06-27 16 08 39 烙印付けて速攻が良いですね。長引かせるメリットは皆無。(ギガプレ+プレ)コンセントレイト真理の雷で2000超連発。2ターンで撃破出来ました。 -- (名無しさん) 2013-06-27 21 41 01 ↑↑+3-3つけても20ターン近く何もしてこなかったから、多分通常行動のランダムの中に組み込まれてると思う。 -- (名無しさん) 2013-06-27 22 25 45 エンシェントデイ。体感だけど、キヨハル乱入後に静寂の祈りをよく使ってくる印象。 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 57 21 ↑カジャンダ両MAXにしたけど一度も静寂の祈り使ってこなかったよ。中々火力ある編成に出来なくて何戦もやったけど一度も使ってこなかったから今ここ見て「持ってたの?」ってなった。 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 57 46 攻略ページでやれよ -- (名無しさん) 2013-06-28 08 01 10 DLCのクエストやったことないんだけど、一度倒したらもう戦えないの? -- (名無し) 2013-07-10 11 39 35 電撃の記事に第7弾は7/11ってあるけど公式ページが更新されないな~来年の7/11なのだろうか -- (名無しさん) 2013-07-10 23 10 31 DLCは倒しても再戦可能です四天使の曲がかっこいいので意味もないのに何回もチャレンジしてます -- (名無しさん) 2013-07-10 23 21 46 第7弾の配信は、マサカドと戦うようだ。 ファミ通のサイトの記事で確認した。 装備品の配信もある。 -- (名無しさん) 2013-07-11 00 22 10 DLC 再戦出来るんですね!ありがとうございます。 強い敵と勝負したいのでやってみます。 -- (名無し) 2013-07-11 04 19 44 第七弾DLC来てるぜ 装備品DLC「光り輝く装備品」 あの御方になれる装備品だそうだ。まだ作ってないから知らんが。 討伐DLC「東京に未来をl こっちは破壊神マサカドとのバトル。 勝つと破壊神公の影解禁だとさ -- (名無しさん) 2013-07-11 10 20 31 公の影で銃貫通、怨敵調伏、守護者の眼光(L99) アビはライトのみ可。主人公で眼光使いたかったな。 -- (名無しさん) 2013-07-11 13 51 37 蛇鱗装甲・明神の左手のテクスチャがバグってる -- (名無しさん) 2021-03-28 03 28 27 DLCを導入してDLC専用悪魔を解禁後、DLCを削除した際の挙動報告 合体・全書呼び出し・バトルでの使用は可能。但し全属性ノーマル耐性になったり、DLC削除後に合体した場合には全ステータス7・HPMPがバランス型に統一される(ミカエルのみLv96時点でHP769,MP190とHPだけ低いHP型のような状態)などといった制約がかかり、DLC専用スキルも効果なしか低威力(威力0か1?)になる。これを逆に利用して全書呼び出し費用を削減することも可能。 が、何故かアエーシュマだけは正常で、スキルもDLC導入時と同様の効果を発揮する模様。複数のDLCが必須であることによる挙動か? -- (名無しさん) 2021-05-03 21 16 39
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種族 名前 ALIGN 出現数 月齢 相性 LV つよさ ちから 魔法・特技 攻撃回数 HP ちえ めいちゅう 基本経験値 まりょく まもり お金 MP たいりょく かいひ MAG はやさ まほうりょく アイテム CP うん まほうこうか アクリョウ レギオン CHAOS 1~3体 6 電気弱 44 23 100 デスタッチ(なかまをよぶ)しへのみち 1~3回 299 8 17 352 8 63 264 31 22 12 88 11 9 ほうぎょく 20 7 9 アクリョウ ファントム CHAOS 1~4体 6 幽体 29 8 36 デスタッチテンタラフーマハザンマ 1回 144 14 16 98 16 25 174 28 9 16 42 14 18 ほうぎょく 12 4 16 アクリョウ ラルウァイ CHAOS 1~5体 5 精神体 23 10 37 デスタッチシバブーデビルスマイル 1回 108 8 13 77 13 25 92 21 10 11 33 10 14 ディスパライズ 10 4 10 アクリョウ ピシャーチャ CHAOS 3~8体 5 死者2 19 9 30 デスタッチ(なかまをよぶ)まひかみつき 0~1回 89 7 12 63 12 22 76 16 10 11 27 10 13 ほうぎょく 9 3 9 アクリョウ レムルース CHAOS 1~5体 5 死者2 14 8 27 ザンスクンダマカジャマ 1回 34 6 10 49 13 22 42 14 10 9 14 8 14 ディスパライズ 7 2 8 アクリョウ シェイド CHAOS 1~6体 5 幽体 9 7 23 デスタッチシバブープリンパ 0~1回 40 8 8 36 12 14 9 13 6 7 8 6 13 どくやびん 5 3 10 アクリョウ ゴースト CHAOS 1体 5 幽体 4 3 11 プリンパ(リザーブ)(リザーブ) 0~1回 23 6 10 32 6 15 4 9 7 10 2 9 7 ほうぎょく 2 3 7
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◻️トレーラー 『やがて何かが起こることを暗示する、大きなしるしが天に描き出されました。 そして天で戦争が始まりました。 神を恐れ、神をほめたたえなさい。世界が危機に瀕する時が来たのだ。 天と地と海とその源を造られた方を礼拝しなさい。 大いなる都は、この石のように投げ捨てられ、もはや、永久に浮かび上がりません』 ・・・その日、光輝が振り注いだ。 真・女神転生TRPG 魔都東京200Xキャンペーン 『真・女神転生 Lost Fragments』 「第1話 the Whims of fate」 _さあ、神々の代理戦争を始めよう ◻️ハンドアウト PC1 教室に笑い声が響く。 「何してんだよ、エロサイトでも見てたのか?」 君の事情を聞いて豪快に、しかし下品ではない程度の高笑いを上げる蛍をたしなめつつ、困ったように義人が眉をひそめた。 「それ、大丈夫なのかな・・・コンピューターの先生に確認した方がいいんじゃ」 「大田?やめとけやめとけ、あいつはイカれてるからよ」 テンポよく会話を進める彼らはしかし、少しであれば君に付き合ってくれるようだ。 君は大田先生に会いにいってみることにした・・・。 PC2 夢で聞いたお告げから数日経ったが、君の日常は変わらない。 強いて言えば、この教会を管轄しているシスター・アルマがこのところ不在がちであるくらいだろうか。 そんな中、残ったシスター達が不安げに囁きあっている。教会の裏手に誰かが侵入し荒らされた形跡があったのだという。これは教会に厄介になっている身分として、捨て置けないだろう。 居合わせた浪川義人という同級生の信徒と共に君は様子を伺いにいくことにした・・・。 PC3 先生のお見舞いに新宿中央病院に向かうと、病院内は人通りが少なくやけに静まっていた。 共に来たクラスメイト達と首を傾げつつ先生の所へ向かうと、いつもと同じ様子の先生が、病院着で迎えてくれた。話を聞くと、酷い頭痛に悩まされ診察を受けに来たところ、精密検査で入院が決まってしまったという。 「断ったつもりだったんだが」と苦笑する彼は、会話の中でそういえば、と思い出したかのように枕元のスマホに視線をやった。「酷い頭痛はあの変なメールを受信した時に起こったんだったな・・・」 PC4 君の目の前には血の海に沈む弟/妹と、悪魔を操る男がいる。召喚筒に悪魔を呼び戻した男は、すぐにあなたの弟/妹の側に駆け寄ったが、顔をしかめて首を振った。 と、君の弟/妹の手がピクリと動き・・・男が目を見張って・・・弟/妹が、微かに咳き込んだ。 君、あるいは男が即座にかけた回復魔法によって傷が癒えたが、意識のない弟/妹を見つつ、改めて男は君に向き直り、ヤタガラスの関係者だと名乗った上で幾つかの言葉を交わした後、男の携帯が鳴った。 君に非礼を詫びながら電話を取った男の会話が漏れ聞こえた・・・ 「はい、ああキョウジさんですか・・・わかりました、仙台へ向かいます」そして彼は去った。 「必殺の霊的国防兵器・・・か・・・」という呟きを残して。 PC5 「サマエル」と名乗った悪魔の攻撃によって死んだ君は、現在寒く暗い路にいる。目の前には機械的な改札、そしてドゥムジと名乗った何か。落ち着いた、しかし堂々とした威厳に満ちた声色で、ドゥムジは告げる。 「死にたくないのであれば、私と契約するがいい。その代わり、お前は今から私の神殺し・・・私の意図通りに踊るマリオネットになってもらう。さて・・・契約を望むか、否か」 どんな意図があったのかはさておき、君は契約を望んだ。君の言葉を聞いて、ドゥムジは満足そうに微笑んだ・・・。 「それでは現世に戻るといい。終末戦争(ラグナロク)は最早目前。終末の音色を聞き逃すなよ、我が神殺しよ・・・」 注意事項 OP段階ではPC1、2、3、5は覚醒段階0、4は覚醒段階Ⅰ(5レベル)として扱う。 GMの想定ではPC1、2、3、4は同じ高校の生徒であり、5は系列の中学校の生徒である。
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 仲魔の作り方 魔獣たちの中には、交渉次第で仲魔になり主人公たちと戦ってくれるものがいます。戦闘中にいろいろな魔獣に話しかけてみましょう。また、魔獣から話しかけてくる事もあります。仲魔は最高10体まで増やすことができます。 女神転生外伝[LASTBIBLE(ラストバイブル)]では、魔獣を仲魔にする方法が以下の4つに分かれます。   1.主人公が魔獣と交渉する。   2.サブキャラ1が魔獣と交渉する。   3.サブキャラ2が魔獣と交渉する。   4.仲魔の魔獣が敵魔獣と交渉する。 「1」を選択した場合═════════════════════════════ ⬤ 魔獣が語りかけてくる質問に、「はい/いいえ」で答えながら  会話を進めていきます。 ⬤ 魔獣は会話によって、主人公(プレイヤー)がどのような人な  のか、心優しい人なのか、残虐な人なのかを探ってくるので、  うまく話を合わせれば仲魔になってくれます。 ⬤ 残虐な魔獣や心優しい魔獣など、いろいろなタイプの魔獣がい  るので、質問の内容をよく見て会話を進めましょう。 ⬤ 一般に、回復系の魔法を持つ魔獣は心優しく、攻撃系の魔法を  持つ魔獣は残虐です。 ⬤ 主人公のレベルが相手の魔獣より格段に低い場合、相手にさえ  してくれませんので要注意! 「1」以外を選択した場合══════════════════════════ ⬤ サブキャラ1は高慢な性格なので、弱いモンスターに脅しをかけ  て仲魔にする場合が多いです。 ⬤ サブキャラ2は心優しい性格なので、強いモンスターをも仲魔に  する場合があります。 ⬤ 仲魔の魔獣が敵魔獣と話しをする場合、種族が同じであれば仲魔  にする確率が大きくなります。しかも話しかけるこちらの魔獣の  知力が相手より高ければ、その確率はさらに大きくなります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-talk.png)仲魔にした魔獣は、すべてストックとして待機しています。戦闘に参加させたい場合は[たいれつ]コマンドで[よぶ]を選択してください。 仲魔を多く持てば戦いが有利になるので、ぜひとも仲魔作りにチャレンジしてください。 【出典】 株式会社アトラス.「仲魔の作り方」.『女神転生外伝 ラストバイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1999,p.13-14 上へ
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(○)[強姦]○(△)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(◎)[異性愛]◎(○) [異種姦]○(○)[獣姦]×(×)[尿意]○(○) [便意]○(×) [SM]○(○) [グロ]△(△) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 痕,後遺症が残る行為はNGですが、 触手に犯されるのは大丈夫です。 同じふたなりが相手の時は特に積極的になると思います。 特にラブイチャが好きですが、それ以外でも前もって言って頂ければ対応します。 PLはふたなり,男の娘,シーメール等、性別問わず行けますのでその辺りは気にして頂かなくても大丈夫です。 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:風見斬華 かざみ きりか プレイヤー名 :bell 種族 :鎌鼬 性別 :女(ふたなり) 実年齢 :11 外見年齢 :10 出身地 :日本 所持合計CP :470 使用合計CP :460 容貌 :畏怖すべき美 アライメント :N/N 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 10 : 17 : 27 : : "敏捷" 16 : : : 80 : "知力" 12 : : : 20 : "生命" 13 : : : 30 : 基本移動力:修正値:移動力: 9 : : 9 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: ○: : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 2D:4D: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 10 : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 刃で刺す :刺し: 3d+3: 1C: 12: 00: :非実体にも影響を与える物理ダメージ 刃で切る :切り: 5d+5: 1C: 12: : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 10: : : 00: : 《合計》 : 10: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《悪魔・異能者種族セット》 ・特殊な背景 悪魔である 20: : ・霊魂 : 30: : ・不老 : 10: : ・普通の病気にかからない:10: : ・我慢強さ : 10: : ・人間変身:転生者 : 21: :1秒掛かり、変身時は光り(迷惑)、長時間撫でられると解除される(-30%) ・秘密:存在そのもの :-30: : ・アライメント:N/N :-20: : 種族セット合計 +CP : 101: : -CP :-50: : 《有利な特徴、及び妖力》 ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・反射神経 : 15: : ・両手利き : 10: : ・怖いものなし Lv2 : 04: : ・追加体力 : 112: :追加体力17点 悪魔化時のみ (-30%) ・追加HP : 25: :追加HP50点 ・鉤爪 : 44: :悪魔化時のみ、腕だけ、非実体にも影響(-20%) ・加速 : 60: :悪魔化時のみ、充電15秒、1分毎に2点疲労、瞬間(-40%) ・防護点 : 28: :悪魔化時のみ(-30%) ・美声 : 10: : ・暗視 : 10: : 有利な特徴合計 +CP : 348: 《不利な特徴、及び弱点》 ・朴訥 :-10: : ・好色 :-15: : ・風が無いと生きられない:-15: :一週間に一度 ・汚い空気があると苦しい:-10: : ・雷に弱い :-10: :1D余分にダメージを受ける ・改造されそうな時抵抗出来ない: -08:1分毎に軽減される-2のペナルティ ・足手まとい/母親 :-24: :時々登場する、標準的な足手まとい、肉親 癖 :-01: :綺麗な足を見ると目で追ってしまう 癖 :-01: :風が吹くと走りたくなる 癖 :-01: :女の子が好き 癖 :-01: :物を切る事が好き 癖 :-01: :甘い物に目が無い 癖 :-01: :感情を抑えるのが苦手 不利な特徴合計 -CP:-98: 《総計》 : : : +CP : 579: : -CP :-148: : 合計CP : 431: : 【技能及び妖術、呪文】 名称 :Lv:威力:CP: PG : ・格闘 :19: :08: : ・ランニング :14: :08: : ・忍び :16: :02: : ・探索 :13: :02: : ・研究 :11: :01: : ・コンピュータ :12: :01: : ・性的魅力 :13: :02: : ・神秘学 :11: :01: : ・言いくるめ :12: :02: : 合計CP : : :29: : 【所持品】 名称 :金額 :重量: リュックサック :6000 :1.5 : 治癒のエリクサ×10 :25000 : :ダメージ1D回復、傷が無ければ疲労2D回復。 : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1570000円 【名誉点】 310/330 ともみのお友達 10点 はずみのお友達 10点 【キャラ設定】 つい最近転生体として覚醒したばかりの鎌鼬の少女。 茶髪のロングツインテールに大きな蒼い瞳 通っていた学習塾を経営していた悪魔にMAGを注ぎ込まれるも、 そのMAGに反応して先祖の血が引き出され悪魔化してしまった。 悪魔化した時は鼬の獣耳尻尾と前腕から折り畳み式の長い刃を生やした人型。 Hair :茶髪ツインテール Eyes :大きな蒼い瞳 Height/weight :131cm/36kg Bust/Waist/Hip:84(H)/49/78 呪いによって悪魔化時は胸が100cmを超え、男性器は35cm程になってしまったが、性器は解呪によって20cm程度に戻った。 Atmosphere :子供らしい子供で大体笑顔、反面少々落ち着きが無い Clothes :タンクトップとスパッツのみを着用する事が多いが、仕事の時は特注の黒セーラー服 Charm :笑顔/子供らしくありながらも甘い声/成人以上に性的に発達した身体 Character :元気で明るい/好奇心旺盛/走る事が好き Disposition :幼い故に欲求に限りが無い、大人以上に性的に貪欲 【セッション履歴】 ●2015/02/01 【魔法の薬】 GM:clo 参加者:恵色(龍の音)、斬華(bell)、庵(司書)、麻鬼(ゆうやん) 獲得CP:12点 報酬:50万円 名誉点:50点 ●2015/02/28 【ネトゲのこわいはなし】 GM:clo 参加者:麻鬼(ゆうやん)、斬華(べる) 獲得CP:12点 報酬:30万円 名誉点:50点 ●2015/07/31 【野生からの贈り物】 GM:clo 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル)、珠洲(マヤ) 獲得CP:12点 報酬:0円 名誉点:30点 ●2015/08/04 【海難法師の怪】 GM:clo 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル)、リオナ(西) 獲得CP:12点 報酬:10万円 名誉点:20点 ●2015/08/06 【黒い悪魔祓い】 GM:clo 参加者:麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル) 獲得CP:12点 報酬:30万円 名誉点:20点 ●2015/08/17 【死者の還る夜】 GM:clo 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル) 獲得CP:12点 報酬:0万円 名誉点:20点 ●2015/09/25 【赤い月が輝く夜】 GM:clo 参加者:庵(司書)、斬華(ベル) 獲得CP:12点 報酬:0万円+★魔畜の呪い(妖怪時) 名誉点:20点 ★魔畜の呪い ▼効果:貴方は胸と肉棒を内外から弄り回され、通常よりも巨大な乳房と肉棒を持っている。 それらは通常よりも遥かに感度が高く、マグネタイトから母乳と精液を大量に生成する。 体のバランスが悪くなり、移動力に-1(それに応じて「よけ」にも-1)され、全ての運動系技能、格闘戦、武器戦闘に-1のペナルティを受ける。 抑制剤を飲むか、矯正下着の上下を着用する事でこのペナルティを相殺する事が出来る。 また、魔術的な解呪や霊的手術で治療できる。 ●まとめ GM 龍の音 メンバー:風見斬華(bell) 取得CP 12 名誉点 50 報酬 1000G ともみのお友達 10点 はずみのお友達 10点 ●2015/11/18 【自然に還れ】 GM:clo 参加者:斬華(ベル) 獲得CP:12点 報酬:30万円+ファミレスのタダ券(ソサエティの関連企業でのみ。1回4人まで、10回分) 名誉点:30点 ●2015/11/22 【ペスト医師】 GM:clo 参加者:斬華(ベル)、珠洲(マヤ) 獲得CP:12点 報酬:15万円 名誉点:20点 【成長記録】 2015/08/18 CP10点で知力を12に、追加体力を10から11に、7点使い忍び,探索のレベルを上げ性的魅力Lv13,神秘学Lv11,言いくるめLv12を取得。 2015/09/24 10万円で魔畜の呪いを相殺する矯正下着を購入。 2015/11/12 追加体力を11から12に、8CPで意志が弱いLv1を買い戻す。 2015/11/21 追加体力を12から17に。31000円でリュックサックと治療のエリクサ10本を購入。10CPで暗視を取得。 2015/11/24 10CPで暗視を取得。改造される時抵抗出来ないで-8CP。
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おはなし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B_story01.png)2000年7月… 世界的な経済不況に加え、世は地球規模の異常気象に見舞われていた。 甲斐 刹那(カイ セツナ)の暮らす街も例外ではなく、7月だというのに雪が降り積もり、テレビでは大雪警報の臨時ニュースが連日流されている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B_story02.png)そんな異常気象の中、セツナのもとに差出人不明の怪しい小包が届けられる。中身は「ヴィネコン」と書かれたポケットパソコンと、変わった形をしたケンジュウ「デビライザー」。事件はここから始まった。 小包を奪おうと謎のデビルが出現、セツナは襲撃を受ける。しかし、デビルたちは不思議な力に守られた小包に、近づくことすらできない。小包強奪に失敗した謎のデビルは弟・ナガヒサを連れ去ってしまう。わけもわからず「デビライザー」のトリガーを引いたセツナの前に……。 さあ、扉は開かれた。 デビルチルドレンの冒険が、いま始まる。 【出典】 株式会社アトラス.「おはなし」.『真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2000,p.5
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 精霊合体 2身合体|3身合体 2身合体 精霊を含む2身合体 各種族の悪魔と精霊を2身合体させる場合、「精霊ランク合体表」に従い精霊と合体させた悪魔のランクが上下する。 なお、最上位ランクの悪魔を精霊と合体させてランクアップさせた場合は最下位ランクの、最下位ランクの悪魔を精霊と合体させてランクダウンさせた場合は最上位ランクの悪魔となる。 精霊同士の2身合体 精霊同士を合体させる場合、「精霊2身合体表」に従い固定の悪魔となる。 〔精霊ランク合体表〕 セラ;セラフ、堕天;堕天使 -;合体不可 精霊 魔神 女神 天魔 鬼神 鬼女 妖魔 夜魔 妖精 セラ 天使 堕天 龍神 龍王 霊鳥 妖鳥 神獣 聖獣 魔獣 闘鬼 妖鬼 地霊 獣人 サラマンダー - - - +1 +1 +1 -1 -1 +1 +1 +2 -1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 -1 -1 +1 ウンディーネ - - - +1 +1 +1 +1 +2 +1 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -1 +1 +1 +1 +2 +1 +1 シルフ - - - -1 -1 +2 +1 +2 +1 +1 +1 -1 +1 +2 +2 -1 -1 -1 -1 -1 -1 +1 ノーム - - - -1 -1 -1 +2 +1 +1 +1 -1 -1 +1 -1 -1 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +1 フレイミーズ - - - -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 +1 -1 -1 -1 -1 +1 +1 +1 -1 -1 -1 +1 アクアンズ - - - -1 -1 -1 -1 +1 -1 -1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 +1 -1 +1 エアロス - - - -1 -1 +1 -1 +1 -1 -1 +1 -1 -1 +1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 アーシーズ - - - -1 -1 -1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 +1 +1 +2 -1 〔精霊2身合体表〕 D;外道:スライム サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フレイミーズ アクアンズ エアロス アーシーズ 精霊 D 龍王イツァム・ナー 天魔アグニ 鬼神コトシロヌシ 邪鬼ラケー 堕天使オロバス 霊鳥フェニックス 堕天使ベリス サラマンダー D 天使アークエンジェル 龍王ナーガ・ラジャ 闘鬼ヤクシニー 堕天使フォルネウス 妖精ガンダルバ 妖精ドリアード ウンディーネ D 天使エンジェル 霊鳥ホウオウ 妖鳥セイレーン 凶鳥フリアイ 妖魔オンコット シルフ D 地霊ドワーフ 聖獣キリン 邪龍ワイアーム 邪龍ワーム ノーム D 聖獣ハクタク 堕天使シトリー 聖獣ユニコーン フレイミーズ D 妖精ジャックフロスト 妖鬼ボーグル アクアンズ D 地霊ブッカブー エアロス D アーシーズ 上へ 3身合体 精霊1体を含む3身合体 精霊以外の悪魔2体を2身合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせる。 1ランクアップさせた悪魔と残りの精霊を2身合体させた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 精霊以外の悪魔2体が同種族の場合も同様となる。 同種族合体させて、できあがる精霊を調べる。 その精霊を1ランクアップさせる。 1ランクアップさせた精霊と残りの精霊を精霊2身合体させた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 精霊2体を含む3身合体 精霊2体を精霊2身合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクダウンさせる。 1ランクダウンさせた悪魔と残りの悪魔を2身合体させた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 精霊同士の3身合体 精霊3体の合体は特定の組み合わせの場合、「精霊3身合体表」に従った固定の悪魔となる。 [「精霊3身合体表」以外の場合] 上位精霊(または下位精霊)2体を精霊2身合体させる。 その結果の悪魔と残りの下位精霊(または上位精霊)を精霊ランク合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔よりも1ランク上の悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 〔精霊3身合体表〕 上位精霊の3身合体 合体結果 下位精霊の3身合体 合体結果 ウンディーネ シルフ ノーム 女神:キクリヒメ アクアンズ エアロス アーシーズ 精霊:サラマンダー サラマンダー ウンディーネ ノーム 天魔:ヤマ フレイミーズ エアロス アーシーズ 精霊:ウンディーネ サラマンダー ウンディーネ シルフ 天使:ドミニオン フレイミーズ アクアンズ アーシーズ 精霊:シルフ サラマンダー シルフ ノーム 神獣:キマイラ フレイミーズ アクアンズ エアロス 精霊:ノーム 上へ
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 ザインとルシファー イェツラー回廊を無事突破すると、そこは懐かしのティフェレト。ペテルセンとセイレーンが仲睦まじく暮らしているのを確認できることから、あの一件以降、この地は平和であったようだ。しかし実は、すでに異変は起きつつあった。サタンの半身たる邪神セトが、永き時間を経て、今まさに目覚めようとしているのだ……! ルシファーの試練 ティフェレトの北、ベリアー回廊に行くと、そこには美しい女性の悪魔がひとり…堕天使ゴモリーがあなたを待っていた。彼女はあなたを無理矢理ケテル城へと連れ去ってしまう。ケテル城の本丸には見覚えのある人物、ルイ・サイファーが、そこにはいた。そして彼は自らその正体をあなたの前で明かす。 ▲ついに姿を現したルシファー。彼の期待にあなたはどう答えるか。 ルシファーはひとつの恐れを抱いていた。元老院を倒し、元老院の思念が作り上げた唯一神までをも倒したあなたが何者であるのか…もしかしたら、神が遣わしたサタンなのではないか、という恐れである。 ルシファーはあなたがサタンではないことを確認すると、今にもセトが目覚めようとしていることを明かす。そして遅かれ早かれ、サタンと戦う日が来るであろうことを、あなたに告げる。そのとき、もしかしたら、大天使をも圧倒するあなたの力が必要かもしれぬと言うのである。 人間も悪魔も等しく裁き、滅ぼすであろうサタンと戦う決意があるのなら、再びケテル城に来いというルシファーは、一旦はあなたを解放する。ゴモリーに送り届けられるも、今しがた魔界の王ルシファーに端倪すべからざる深き力を直感したあなたは、しばし身動きが取れず、その場に立ち尽くしてしまう。 呆然と立ち尽くすあなたの前に、今度は突然白銀の翼が舞い降りる――それは大天使ガブリエルであった。「ザインが会いたがっている」…ガブリエルはそう言うと、あなたをエデンへと連れて行く。 ザインの誘い ▲一度断るともう二度とロウのストーリーへは行けない。選択は慎重に。 ガブリエルが言ったとおり、エデンではザインがあなたを待っていた。ザインは言う。「真の千年王国をつくるために、力を貸してほしい!」と。実はここが、ゲームの最終分岐点のひとつだ。 ザインの要請に対し、YESと答えればロウルートに、NOと答えればニュートラル・カオスルートへの分岐点へ進む。ロウルートに進んだ場合はあなたの属性がロウに固定され、以後、ザインと共に歩むこととなる。 しかしザインの要請以前に、すでに極端に属性がロウに傾いてしまっている場合は、YES/NOの選択肢が出ることなく、ロウルートへと進む。この選択肢は一度選ぶと二度とやり直すことができない重要な選択肢なので、よく考えて選ぶこと。なおロウルートに進んだ場合は、堕天使や鬼女といった悪魔を会話で仲魔にできなくなる点に注意したい。 ザインと話を済ませたあと魔界のベリアー回廊へ行くと、またしてもルイ・サイファーがあなたの前に姿を現す。しかしどこか様子が違う。一見ルイ・サイファーには見えるのだが、あなたの知るルイ・サイファーとは“何か”が違う。それもそのはず、このルイ・サイファーは魔王アスタロトが化けたものだったからだ。 BOSS 魔王アスタロト(お宝:知恵の香) ▲真の救世主ならば、豊穣の女神イシュタルの姿を取り戻させてあげるべき。 アスタロトのHPは約1700、マハブフーラやマハジオンガ、マリンカリンなどを得意とする。しかし、レベルが50を越えているであろうあなたとその仲魔の前では、それほど強い悪魔でもないはず。定石どおり、タルカジャ+剣攻撃で難なく倒せるはずだ。 死に際にアスタロトは元の姿を取りもどしたいと、あなたに懇願してくる。アスタロトの願いを叶えてやることは今はまだできないが、もう少しストーリーが進めば、それも可能となる。 アスタロトの真の姿、それは地母神イシュタルなのだが、魔界のビナーという街にアスタロトを連れて行けば、アスタロトはイシュタルの姿を取り戻すことができる。しかしそのためには、魔王アスタロトを合体で造り、仲魔にしておく必要がある。 魔王を造るパターンとしては女神+夜魔が簡単だが、現段階では、レベルが52もあるアスタロトをダイレクトに造るのは難しい。そこで、ダーク悪魔合体のランクアップの法則を利用して、アスタロトを造るとよい。 魔王ヘカーテ+妖精ジャックフロスト=魔王ロキ 魔王ロキ+夜魔ヴァンパイア=魔王アスタロト ダーク悪魔が自分よりレベルの低い悪魔と合体するとき、レベルの合計数が偶数である場合は、ダーク悪魔のランクがひとつアップする。この法則を使えば、アスタロトを造るのもいくらかは楽になる。アスタロトは強力な特技であるデスバウンドを持っているので、ビナーでのイベントを迎えるまでは、仲魔としてもボス戦で活躍できるだろう。 ルシファーの誘い アスタロトを倒すと、今度は本物のルイ・サイファーが姿を現す。そしてあなたに向かって自分と共に進もうと誘ってくる。ここもザインのときと同じく、非常に重要な分岐点である。ルイ・サイファーの誘いにYESと答えればカオスルートに、NOと答えればニュートラルルートにストーリーが確定する。もちろんそれぞれに応じて属性も固定される。 この選択肢は属性が極端にカオスに傾いていた場合は出てこない。その場合は選択肢が出ることなくカオスルートに進むことになる。カオスルートではのちのちルシファーが仲魔になるが、妖鳥や天使といった悪魔は会話で仲魔にならなくなる点に注意したい。またこれはロウルートにも言えることなのだが、今後、一部のボスキャラクターと戦わずにイベントが終わるのも、カオスルートの特徴だ。 ルシファーの誘いのあと、邪神セトが眠りから覚め、神殿を破壊していずこかへ飛び去ってしまう。サタンの復活もいよいよ現実のものとなりつつあるようで、ティフェレトの街も騒がしくなってくる。そしてセトの復活は魔界にも影響を及ぼす。ヴァルハラを飲み込んで以降、身体を休めていた魔王アバドンが、再び目を覚ましたのだ。 深淵たる魔、アバドン ベリアー回廊まで行くと、突然目には見えない強い力に引っ張られる。そのまま身をまかすと、アバドンの体内へと入ることができる。一度アバドンに飲み込まれたら最後、すべてのものが無に帰してしまうという。しかしヴァルハラという広大なエリアは、さすがのアバドンも消化するのに時間がかかっているようだ。今ならまだ間に合うかもしれない。アバドンに飲み込まれたヴァルハラ・エリアが完全に消えてしまう前に、スラム街にいる目加田のもとへ急ごう。あなたと、あなたをめぐる人々の真実を知り得るために。 上へ